Construa com blocos
Paredes, rampas, janelas finas, portas, propulsores e estações. Monte bases e naves peça por peça — e edite a nave direto, com ela estacionada. O que você constrói sob o seu núcleo volta inteiro para a mochila.
Um mundo entre planetas, luas e sistemas estelares. Pilote naves construídas bloco a bloco, monte sua base, negocie nas cidades e sobreviva — sozinho ou com amigos.
Where We Live mistura construção livre, pilotagem e sobrevivência em sistemas estelares inteiros, com planetas de verdade que você percorre a pé, de carro ou de nave.
Paredes, rampas, janelas finas, portas, propulsores e estações. Monte bases e naves peça por peça — e edite a nave direto, com ela estacionada. O que você constrói sob o seu núcleo volta inteiro para a mochila.
Decole do pátio de uma cidade, cruze a atmosfera e chegue ao espaço. Cada nave tem peso, empuxo e combustível ou energia — e leva o seu carro no convés.
Terreno voxel gerado na GPU: montanhas, praias, cavernas e pedras de minério que você extrai com o laser. Cada mundo tem clima, flora, ar e perigos próprios.
Preços que sobem e descem por cidade, lojas de verdade, contratos e reputação com as corporações. Fabrique, venda, melhore — e garimpe sucata nos ferros-velhos.
Jogue em mundo próprio ou entre em servidores com amigos. Hospede o seu com o Servidor Dedicado e leve sua base e sua nave junto.
Oxigênio, fome, estamina, armadura e armas. Sem ar lá em cima, leve um gerador de O₂ — e um leito médico para voltar para casa. Longe das cidades, os bichos atacam.

Os ferros-velhos são pátios de comércio, sem inimigos. Compre uma ficha, receba uma unidade incompleta sorteada — de sucata comum a achado raro — e decida: desmontar e vender o material, ou reconstruir e registrar o chassi no mecânico.

Padaria, café, farmácia, ferragens, autopeças, livraria, armazém e mais: cada loja tem letreiro luminoso, nome próprio e o seu vendedor atrás do balcão. Pão fresco, ensopado, café e curativo entram no cardápio.

Um novo mundo no Sistema Ônix: capim roxo, árvores de copa lilás e céu lilás, com 4 cidades a céu aberto e 8 locais para explorar. Chegue pela dobra até Duna e siga voando.

O combate foi refeito: câmera mais perto com a arma na mão, tiro que sai do cano, luneta nos rifles, acerto confirmado pelo servidor e aviso da direção do dano. Com arma branca, a defesa vale contra os soldados — e aparar no tempo certo dá o troco.

Personagem novo, masculino ou feminino, com três trajes de modelo próprio — Macacão colonial, Traje reforçado e Traje espacial — e editor de cores para pele, olhos, cabelo e traje. E, para andar com você, três companheiros que ninguém consegue machucar.

Nos mares de Aurora, Gelo e Malva há algas, corais e rochas submersas, cardumes, medusas, arraias e tartarugas. Nade para onde você olha e leve a Arpoeira, a arma feita para o mar.

A Boca-de-lodo dorme enterrada no fundo e acorda se você chegar perto. A Sombra-d’água, uma serpente translúcida de 7 m, ronda as águas profundas. Os dois têm corpo articulado e, em Gelo e Malva, mudam de cor.
Clique em “Baixar para Windows” e salve o instalador Instalar_WhereWeLive.exe.
Execute e escolha a pasta. Se o Windows avisar, clique em Mais informações → Executar assim mesmo: o instalador ainda não é assinado.
Abra pelo atalho da área de trabalho. O jogo confere as novidades e se atualiza sozinho a cada abertura.
Baixe, construa sua primeira nave e descubra onde você vai viver. E passe no nosso Discord para achar gente para jogar, mostrar suas construções e contar o que achou.